برای جلوگیری از فاجعه ای به نام Grand Fall، Rid Hershel و همراهانش Farah، Keel و Meredy سه روح بزرگ («کرایمل» در نسخه بازی) Inferia را به دست آورده اند. در مسیر رسیدن به کوه فارلوس، رید توسط مارون بلوکارنو شکارچی فضل ربوده می شود و طرف مجبور می شود به بلکارنو، مجمع الجزایری دور از شهرهای بزرگ اینفریا برود. مجموعه ای از ماجراجویی ها آنها را مجبور می کند در جزایر باقی بمانند، جایی که یک تهدید فوری برای اینفریا خوابیده است.